Month: January 2014

Melcochita App

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El siguiente aplicativo no es un juego exactamente pero si genera cierta diversión y curiosidad. Basado en las frases y chistes del conocido cómico peruano Pablo Villanueva, más conocido como Melcochita.

Se divide en 5 secciones. En Melcochistes se podrán escuchar más de 60 chistes variados.

En Melcochapas, sólo 14 chapas. En la sección de Melcofrases, se podrán encontrar casi 20 de ellas.

En el Diccioloco, algo mas de 40 palabras con sus clásicos “significados” que le suele dar el humorista.

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La última sección, y la más reciente, es la de MelcoTV, donde se puede apreciar casi 10 videos (links en youtube) sobre algunas de sus apariciones en la TV Peruana, como en el programa El Francotirador, A Reir, incluso en El Valor de la verdad, entre otros.

También incluye una opción en la parte inferior del Chiste de la Semana. Que semanalmente muestra uno de los chistes listados en la primera sección.

Lo mejor: Tiene la voz original de Melcochita, que se nota lo grabó especialmente para el aplicativo. Capta en forma resumida parte de su repertorio humorístico. Se nota un acabado decente en la versión de iOS

Para mejorar: Si bien tiene cierta variedad con los chistes y frases, llega un momento en que ya los escuchaste todos, sería bueno si con cierta frecuencia los aumentaran. En las versiones de Android y Windows Phone se nota que falta pulir un poco el acabado del diseño.

Hecho en Perú por: Mobile Touch Perú

Precio: $1.99 iTunes, $1.77 Google Play, S/. 4.49 Windows Store

Fecha de lanzamiento: Marzo 2012 (versión iOS)

Plataformas: iOS (Requiere versión 7.0 en adelante), Android (requiere versión 2.2 en adelante), Windows Phone (requiere versión 7.5 u 8 en adelante), BlackBerry (desconocido porque parece que fue retirado de la tienda recientemente)

Recomendación: Bájalo, definitivamente pasarás momentos graciosos. Sobretodo si deseas mostrarlo y/o hacer bromas con tus amigos.

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Inka Madness

Inka Madness un platformer en dos dimensiones (2D), un estilo de juego muy popular, donde el clásico del género es Super Mario Bros, lanzado para la plataforma NES (Nintendo Entertainment System). Inka Madness tiene como tema la cultura prehispánica de nuestro país.

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Los desarrolladores del juego ha incluido muchos elementos de aventura. El personaje principal tiene que interactuar con otros personajes del juego, los cuales le indicarán los diversos retos o quests que le permitirán obtener power ups. También hay batallas con jefes (bosses).

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El modo de pelea es un poco repetitivo, bastando apretar los botones a toda velocidad sin que sea necesaria mayor estrategia.

Me gustó el detalle de los puentes colgantes, donde los desarrolladores han usado un motor de física o alguna tecnología parecida que hace que estos puentes se muevan dinámicamente dependiendo de la posición del personaje principal al saltar o pasar sobre ellos.

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Encontré los botones de juego algo imprecisos y otro detalle es que el botón para usar la honda estaba presente todo el tiempo aún cuando el personaje no podía usar esta arma, convirtiéndose en una distracción innecesaria. 

Se ve mucho trabajo en los gráficos del jugo, con escenarios y personajes, todos inspirados en la historia del Perú. Sin embargo, al menos en la versión evaluada en esta oportunidad (iOS) parece que los gráficos no están a la máxima resolución que soportan estos dispositivos (retina display) y se ven algo borrosos. Otro problema detectado en un iPhone 5 con iOS 7 es que la barra de estado del sistema operativo estaba presente durante el juego, mostrando la hora, estado de la batería, etc. Este es sin duda un detalle de control de calidad descuidado por los desarrolladores. Ojalá lo corrijan pronto.

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Los diferentes niveles del juego llevan al personaje principal por importantes  ciudades de las culturas prehispánicas del Perú, tales como: Machu Picchu, Kuelap, Chan Chan, etc.

Lo mejor: Se ve mucho trabajo en los escenarios, la historia, la música.

Para mejorar: Detalles de control de calidad como el descrito de la barra de estado, resolución de los gráficos, controles del juego poco precisos.

Hecho en Perú por: Pariwana Studios, la división de videojuegos de Magia Digital.

Precio: Gratis (al  14, Ene 2014 )

Fecha de lanzamiento: Mayo 2013 (versión iOS)

Plataformas: iOS, Windos Phone, Xbox 360

Recomendación: Bájalo, es gratis!

KILKA Card Gods

Hola,  hoy estamos haciendo una reseña del juego KILKA Card Gods, hecho por la empresa peruana Bamtang. KILKA es un juego de cartas con una temática con elementos andinos. La historia es contada de modo interesante al inicio del juego con texto e imágenes. El jugador debe ayudar a Yupanqui a vencer a un equipo de “dioses” y de alguna manera recuperar sus trofeos ganados como el mejor jugador de Kilka del mundo.

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Para vencer a cada dios, Yupanqui debe completar todos los niveles de un “escenario”. El primer escenario es Machu Picchu  donde se debe vencer al dios “El Dorado” luego de terminar los 12 niveles iniciales del juego. Los niveles son cortos, y se pueden superar con diferentes niveles de éxito con  puntajes que van de una a tres monedas de oro dependiendo de en cuanto tiempo completamos el nivel. Al estilo de Angry Birds esto nos anima a volver a jugar niveles que ya hemos completado para lograr un mejor puntaje. Además Kilka tiene 2 niveles de dificultad, el nivel normal y el difícil, permitiendo que que el juego sea disfrutado por más tiempo aún después de ser terminado.

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Los controles son intuitivos y el indicador de tiempo es claro y nos da información sobre cuantas de las 3 posibles monedas de oro por nivel todavía podemos obtener.

El gameplay es fácil de entender. Usa un mazo naipes convencionales y el jugador debe colocar un conjunto de cartas en  posiciones determinadas en una especie de plano cartesiano. A los extremos superior e izquierdo del plano cartesiano está indicado qué figuras (J, Q, K o A) se necesitan para cada columna o fila, respectivamente. Como pista adicional, en las celdas del plano cartesiano donde deberán colocarse las cartas hay una indicación del “palo” de la carta a ser colocada (diamantes, tréboles, corazones o espadas). El jugador deberá colocar todas las cartas (al inicio son sólo 4) en sus lugares correspondientes antes de que se acabe el tiempo asignado para cada nivel.

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Al pasar niveles se “derrota” jefes y se progresa en el juego. Sobre este simple gameplay, el jugo es enriquecido con retos, diálogos con los enemigos, batallas con jefes (boss battles) y otros elementos muy bien logrados. Se puede ver la experiencia de Bamtang desarrollando juegos y el cuidado que han tenido al hacer este producto. El primer escenario es Machu Picchu, pero los siguientes niveles son Taj Mahal, El coliseo romano, La gran muralla china, etc, dándole al juego un atractivo internacional.

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Los gráficos son bonitos, la caricatura del personaje central  lo hace muy simpático.La música es de calidad, se tocan temas andinos para el escenario Machu  Picchu, música tipo hindú para el escenario Taj Mahal, etc. Los efectos de sonido son muy buenos, ayudando a entender el juego e indicando cuando el jugador está terminando un nivel o logra un puntaje sobresaliente.

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Kilka empieza con niveles fáciles de superar, y progresivamente se pone más dificil. A pesar de que personalmente no me gustan mucho los juegos de cartas, encontré a Kilka divertido, y completé los primeros 12 niveles venciendo al primer jefe.

Lo mejor: Es un juego muy logrado, buenos gráficos, buena música, original, entretenido.

Para mejorar: No ha sido actualizado para iPhones de pantalla de 4 pulgadas (iPhone 5 y superior), los cuales salieron hace más de un año.

Hecho en Perú por: Bamtang.

Precio: Gratis (al  5, Ene 2014 )

Fecha de lanzamiento: Setiembre 2013

Plataforma: iOS (iPhone, iPad)

Recomendación: Bájalo, es gratis! y está hecho con mucha calidad.

Asu mare! el juego

Hola, este es nuestro primer post en este Blog, y qué mejor forma de empezar que con el exitazo que ha sido el juego “Asu Mare!”. Los productores de la película “Asu mare!” tuvieron la buena idea de hacer un  videojuego con la misma temática. El juego ha sido un éxito llegando rápidamente al #1 del appstore para Perú en los rankings de aplicaciones pagadas y aplicaciones que hacen más dinero, (“paid apps” y “top grossing”, fuente AppAnnie.com) donde se ha mantenido por algunas semanas hasta ahora y veremos por cuanto tiempo más.

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La premisa es simple: mostrar escenas parecidas a las de la película del mismo nombre teniendo como personajes centrales a Cachín, y a su madre persiguiéndolo para agarrarlo a escobazos como “motivación”. Lo bonito, como en el caso de la película, es ver, de alguna manera, reflejada nuestra ciudad (Lima), nuestras calles, nuestro humor. Los diferentes niveles se relacionan con los lugares mostrados en  la película y su cronología, tales como  “Mirones ’70”, “Miraflores ’82”, “El Teatro ’12”, etc. El juego está bien hecho, no le encontré ningún bug y el arte, música y efectos están bien logrados. La voz de Carlos Alcántara ha sido grabada en pequeñas frases que se usan de acuerdo al contexto en le que se encuentra el personaje del juego. Técnicamente es una especie de endless runner en 2D, pero que presumo no es endless (ilimitado), tiene niveles hechos y me imagino que es posible terminarlo, aunque yo solo haya avanzado algunos niveles. El personaje corre constantemente y el jugador solo tiene control de un movimiento, saltar, con lo cual esquiva obstáculos. El salto se realiza con un gesto tipo “swipe”, arrastrar el dedo sobre la pantalla en un movimiento hacia arriba. Aparte de esto hay un powerup con el cual el personaje tiene una especie de campo de fuerza y super velocidad que le permite avanzar varios metros en poco tiempo. El objetivo de cada nivel es completar un número requerido de metros evitando obstáculos que hacen perder velocidad a Cachín y permiten que su madre lo destruya a escobazos.

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Un bonito producto que ha tenido mucho éxito y esperemos promueva un crecimiento en cantidad y calidad de videojuegos hechos en Perú.

Nombre del Juego: Asu mare! el juego.

Plataforma: iPhone (iOS)

Fecha de lanzamiento: Diciembre 2013

Precio del lanzamiento: US $2

Hecho por: OnLine Studio Produtions LLC

Nuestra recomendación es comprarlo, es uno de los mejores juegos hechos en Perú y con temática nacional que hemos visto.