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Time Clash

Time Clash es un bonito juego en 2D con elementos de juego de rol y mucho contenido. El héroe o personaje principal va ganando experiencia conforme va matando enemigos y pasando niveles. Cuando no se tiene suficiente rango o nivel para vencer a un enemigo se puede ir a escenarios anteriores del juego para vencer a enemigos más fáciles y acumular experiencia que te permitan subir de nivel y poder vencer a enemigos más poderosos.

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El gameplay es relativamente simple: se hace tap en los enemigos para que el personaje principal se acerque y les de un golpe con espada, puños o flechas dependiendo del héroe seleccionado. Esta simplicidad inicial del gameplay se ve enriquecida con diferentes elementos como las mascotas y los personajes secundarios que te ayudan a combatir a los enemigos. Las mascotas añaden habilidades al héroe como por ejemplo aguantar más golpes antes de morir.

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También se puede seleccionar a tus compañeros y dirigirlos a los enemigos que deseas atacar primero. Además los diferentes héroes tienen diferentes habilidades y pueden viajar a diferentes etapas de la historia o eras como la era medieval, el futuro, la era de los héroes. Cada era tiene sus propios héroes y personajes con sus respectivos niveles de experiencia lo que hace que el juego se pueda disfrutar por mucho tiempo.

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El héroe inicial se llama Sabre. Otros se pueden comprar y tienen diferentes habilidades y pueden viajar a diferentes eras o tiempos.

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Me gusta mucho la música escogida para este juego. Le da un ambiente de aventura épica. Cada era o nivel tiene su propio tema musical.

Time Clash ofrece In App Purchases, transacciones dentro del app que permiten comprar con dinero real el dinero ficticio del juego y cristales que permiten avanzar más rápidamente en el juego comprando nuevos héroes, cristales y mascotas.

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Lo mejor: Los gráficos y lo pulido que se ve todo el juego. Un producto muy bien hecho.

Para mejorar: Los precios de lo que se puede comprar con dinero real me parecen un poco altos, pero he podido disfrutar del juego sin gastar dinero real.

Hecho en Perú por: Ambus Studio

Precio: gratis

Fecha de lanzamiento: Setiembre 2013

Plataformas: iOS en iTunes: Time Clash

Recomendación: Bájalo, es un bonito juego hecho en Perú y es gratis.

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Inka Madness

Inka Madness un platformer en dos dimensiones (2D), un estilo de juego muy popular, donde el clásico del género es Super Mario Bros, lanzado para la plataforma NES (Nintendo Entertainment System). Inka Madness tiene como tema la cultura prehispánica de nuestro país.

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Los desarrolladores del juego ha incluido muchos elementos de aventura. El personaje principal tiene que interactuar con otros personajes del juego, los cuales le indicarán los diversos retos o quests que le permitirán obtener power ups. También hay batallas con jefes (bosses).

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El modo de pelea es un poco repetitivo, bastando apretar los botones a toda velocidad sin que sea necesaria mayor estrategia.

Me gustó el detalle de los puentes colgantes, donde los desarrolladores han usado un motor de física o alguna tecnología parecida que hace que estos puentes se muevan dinámicamente dependiendo de la posición del personaje principal al saltar o pasar sobre ellos.

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Encontré los botones de juego algo imprecisos y otro detalle es que el botón para usar la honda estaba presente todo el tiempo aún cuando el personaje no podía usar esta arma, convirtiéndose en una distracción innecesaria. 

Se ve mucho trabajo en los gráficos del jugo, con escenarios y personajes, todos inspirados en la historia del Perú. Sin embargo, al menos en la versión evaluada en esta oportunidad (iOS) parece que los gráficos no están a la máxima resolución que soportan estos dispositivos (retina display) y se ven algo borrosos. Otro problema detectado en un iPhone 5 con iOS 7 es que la barra de estado del sistema operativo estaba presente durante el juego, mostrando la hora, estado de la batería, etc. Este es sin duda un detalle de control de calidad descuidado por los desarrolladores. Ojalá lo corrijan pronto.

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Los diferentes niveles del juego llevan al personaje principal por importantes  ciudades de las culturas prehispánicas del Perú, tales como: Machu Picchu, Kuelap, Chan Chan, etc.

Lo mejor: Se ve mucho trabajo en los escenarios, la historia, la música.

Para mejorar: Detalles de control de calidad como el descrito de la barra de estado, resolución de los gráficos, controles del juego poco precisos.

Hecho en Perú por: Pariwana Studios, la división de videojuegos de Magia Digital.

Precio: Gratis (al  14, Ene 2014 )

Fecha de lanzamiento: Mayo 2013 (versión iOS)

Plataformas: iOS, Windos Phone, Xbox 360

Recomendación: Bájalo, es gratis!